2009.11.01
【持ち物】:11/01:忘れ物チェック
トール出かける前にいつも何か忘れているような気になったりするのでリストを並べておきます。
WSP
青J
火レジポ
ヒールスクロール
ハエの羽
テレポアクセ
カボチャパイ
WSP
青J
火レジポ
ヒールスクロール
ハエの羽
テレポアクセ
カボチャパイ
2009.10.14
【トール】:10/14:要求だけは一人前

デレデレしまくるサラの対処が大変です。
最近プリ側にあれこれ要求しまくってるので、考察メモ書き。
*障害物を壁に
広い障害物は問題なし 1セルの障害物を背に向ける時が若干難しい
鯖の重さとかもあるので1セル障害物の場合は壁作ってあげてもいいかもしれない
古城みたいに障害物での処理ポイントを見つけていくのも楽しそう。
*アンティペインメント(インデュア)実装
いざ進んでみたら物凄いMHだった!&ノックバックで下がれなかったって時に使ってもらってます
MHの判断が分かりやすくなりました。
後はアンティ使用タイミングの慣れですね
HPの視点のほうが前方見えているので頼りにしてます。
HW側も弓に捕まったりしたらメンドクサイのでアンティ持って行ったら便利かなーおもいけど。
あと後退をMOBが同じ方向向くようにして下がってもらってます四方八方から現れるとIWで止めにくいので
逃げ道作れてれば十分出来ているのでこれも大丈夫。
*ショートサークルトレイン
ワニやカーサなどで壁に寄らずその場処理の場合
引っ張ってきたワニと向かってきたワニとでHPが板挟みになる事が多かったので
くるっとその場で周ってもらってワニやカーサを同じ方向に設置
抱える数が多いとサイトラッシャーなどで位置ずれ→SWがずれるorワニからSBを食らうなどの死因が多かったので
ショートサークルで奇麗に整えてもらった後は吹っ飛び防止にHPの背中にIWでHWが壁を作ります
今まではサイトラッシャーでHPが吹っ飛んでもカーサにSGの当たる位置に魔法を置いておくという予防策でしたが、飛ぶ方向次第でタゲがHWに流れたりするので安全になったかも。
ただIWをHPの真上に置くとSWが出せないで可哀想な事になるので設置の際は注意
また、斜めIWだとHPがIWの隙間に埋まる事があるみたいです^q^ごめんね
*リカバリー流し
対剣ガ処理のときに、歩き出しが失敗すると出血するのでリカバリー流しなるものを提案してみましたが、剣ガのAIはレイドAIなのでタゲを取ってしまうと、剥がれにくい。
環境とタイミングもあるのでお勧めしてみたものの、中々実行するのは難しいなーって感じです(n゚ω゚`)
上手くできると面白い。
これだけ連ねてきましたが細かい事は狩り中にちょこちょこ言ってるような…
細けぇ事はいいんだよ!っと言わずにokボスと聞いてくれるので調子に乗ってしまいますp^^q
そもそもHPよりもHWがしっかりしろ!って狩場なんですけど
光ってから学んだ事が多い気がします…。
僕はもっとIWと進軍丁寧にしないと駄目ですね、IWがわっちゃわっちゃになると恥ずかしい
あと火力装備持ち替えとかやってるならちゃんと全部持ち替えるぐらいで行かないとだめだな。
HPにあれこれ要求してるけど、自分はどうなのっと言われると弱い\(^o^)/
とりあえず僕の課題は
*丁寧なIW・擦り・持ち替え装備
*相手の動き予測(退避・後退・前進)
*自衛
*立ち位置・安全地帯の把握(余計なMOB呼び込まない)
*斜め無双失敗無しにする
自分で分かるのはこんなところでしょうか(n゚ω゚`)基礎的なことが多すぎる
2009.10.13
【BM/装備】:10/13:トール 修正
F1 クワドロプル デスクトロース ロッド
F2 HP回復剤
F3 ダークネスアイズ
F4 +7 名射手の矢リンゴ
F5 SP回復剤
F6 フォーチュンソード
F7 +8 スタッフ オブ ピアーシング
F8 +4 アリア ダイアデム
F9 ニンブル グローブ⇔グローブ アンダーア キャスト
Q アイスウォール Lv.4
W クァグマイア Lv.3
E 魔法力増強 Lv.10
R ストームガストLv.5
T ヒールスクロール
Y 応急手当
U マジッククラッシャー
I キャストキャンセル
O テレポート
A SW10
S The Sign
D ストームガストLv.10
F 応急手当
G ユピテルサンダー Lv.10
H エナジーコート
J マジックキャンセル ナイルローズ
K ハエの羽
L テレポアクセ類
詠唱装備

火力装備

探索時は運剣を握ってます(*'-')
*追加点
アリス魔力書固定になったので杖(F1:QDロッド)の持ち替えを導入
中央ゾーンを歩く事も増えてきたので、自衛の試みでF6運剣を持ち始めました。
IWのレベルを上げてしまった為消えるのが遅くなりました。これについてはキラキラかなー?
平地無双やHPの壁を作ってあげる時などには便利
あとはソロなどをするときはレベル高い方が助かるけどPT時には早く溶けてほしい場面が多くみられるかも
それとキャストキャンセルを入れてみます。
今までトールはキャストキャンセルをするよりも、打ってしまって次のSGをスクロール上書きしたほうがいい
あるいは、フェンをもたないでカーサなどのサイトラッシャーで妨害されるのを待つ事を考えてましたが
QD杖の導入により思ったよりも詠唱が早いので画面外からの剣ガなどがプリをターゲットする前にSGが当たる場面が増えました。
SGが剣に当たるとプリのフォローが厳しい場合WIZがスタンするか潰れるか
あとWIZがヒールスクロールをしてしまって自衛にはしるとサラがキレてプリが潰れるという事になるのでそれを避けたいなっという希望のキャストキャンセル。
一応これでSCは全部埋まったので満足。
更に使いやすく改善はしていこうと思っています(n゚ω゚`)
JOB70補正でINT146になったので、頭INT3を考えていたのですが
たれリーフ+黒ぶち(INT147)でトールに一度行った際カーサが体感で落ちにくくなった気がしたので
繋ぎ装備としてのたれリーフは無しにして、同じINT3頭のダークネスヘルム@追加効果MATK2%を待つことにしました。
アイシラカードを買わないといけませんが\(^o^)/
あと黒ぶち眼鏡とダークネスアイズの持ち替える事になるのだろうか…
SCが足らないのでラーメンを候補にいれているところですが高価なものなので…
ニンブルオル手とかあればいいのになあ!
だんだんAGIHPとのペアも慣れてきました。
変な死因は減ってきたかな?それでも、まだまだ学ぶ場面は沢山あります
VITHPとのペアも好きですけど、AGIも剣ガ避けたりするのは見てて爽快で面白いので好きです。
相手はかなりトール装備につぎこんだので、僕も同じぐらいの装備レベルにはさせたいな
2009.08.16
【BM】:08/16:古城BM-修正-
F1 空き
F2 HP回復剤
F3 ストームガストLv.10
F4 ユピテルサンダー Lv.6
F5 +7ガード フロームヘル⇔+7クラニアル ガード
F6 サンダーストーム Lv.5
F7 ストームガスト Lv.1
F8 ファイアーボルトLv.6
F9 ニンブル グローブ⇔グローブ アンダーア キャスト
Q アイスウォール Lv.3
W クァグマイア Lv.3
E 魔法力増強 Lv.10
R ヘブンズ ドライブLv.5
T ヒールスクロール
Y 応急手当
U ソウルストライクLv.5
I ハイド
O テレポート
A SW10
S The Sign
D ストームガストLv.6
F ファイアーウォール
G ユピテルサンダー Lv.10
H エナジーコート
J ユピテルサンダーLv.3
K ハイディング ロザリオ
L テレポアクセ類
F1 空き
F2 HP回復剤
F3 ストームガストLv.10
F4 ソウルストライクLv.5
F5 ユピテルサンダーLv.6
F6 サンダーストーム Lv.5
F7 ストームガスト Lv.1
F8 +7ガード フロームヘル⇔+7クラニアル ガード
F9 ニンブル グローブ⇔グローブ アンダーア キャスト
Q アイスウォール Lv.3
W クァグマイア Lv.3
E 魔法力増強 Lv.10
R ヘブンズ ドライブLv.5
T ヒールスクロール
Y ファイアーウォールLv.10
U ファイアーボルトLv.6
I ハイド
O テレポート
A SW10
S The Sign
D ストームガストLv.6
F 応急手当
G ユピテルサンダー Lv.10
H エナジーコート
J ユピテルサンダーLv.3
K ハイディング ロザリオ
L テレポアクセ類
*空き1
プリの氷割り練習が目的になる狩りの場合はAMP→SG6調整
MH時のリセットSG1とAMPによるサフラ潰し(サフラ→AMP→SG6時間ロスのパターンがあるので)を防ぐSG10を追加
プリがLAを投げれない状況のときのアチャ処理としてJT6設置(AMPJT6+WSignでLA無しで落ちる)
氷結本への追撃としてもあり
単体ハゲ処理のFB6を追加 LA→AMPFB6で落ちる位置が怪しいなと思ったときに使えれば有効
*追記
q2コマンドを使う上でのFB6は使いにくかったので盾と交換
状況でのスキル使用頻度が高いもの同士をくっつけておかないと指が混乱する\(^0^)/
応急手当と泥の場所を交代させようかなあ
まだまだ捻りようがありそうです
2009.08.16
【BM】:08/16:トールBM
WIZの最終装備アイシラダイアデムを購入したので、色々うんうん唸ってSCをいじり中のメモ

F1 空き
F2 HP回復剤
F3 空き
F4 +4 抵抗の魔力の書 第一巻
F5 +7 ストーンバックラー オブ ロイヤルガード
F6 +4 アリア ダイアデム
F7 ダークネスアイズ
F8 +7 名射手の矢リンゴ
F9 ニンブル グローブ⇔グローブ アンダーア キャスト

Q アイスウォール Lv.3
W クァグマイア Lv.3
E 魔法力増強 Lv.10
R ストームガストLv.5
T ヒールスクロール
Y 応急手当
U マジッククラッシャー
I 空き
O テレポート

A SW10
S The Sign
D ストームガストLv.10
F ファイアーウォール
G ユピテルサンダー Lv.10
H エナジーコート
J 空き
K 空き
L テレポアクセ類
*空き5個 忌々しき事態
持ち替え類がごっちゃになりそうなので同じページに設置したほうがいいかな。
暫くこれで様子見
F1 空き
F2 HP回復剤
F3 空き
F4 +4 抵抗の魔力の書 第一巻
F5 +7 ストーンバックラー オブ ロイヤルガード
F6 +4 アリア ダイアデム
F7 ダークネスアイズ
F8 +7 名射手の矢リンゴ
F9 ニンブル グローブ⇔グローブ アンダーア キャスト
Q アイスウォール Lv.3
W クァグマイア Lv.3
E 魔法力増強 Lv.10
R ストームガストLv.5
T ヒールスクロール
Y 応急手当
U マジッククラッシャー
I 空き
O テレポート
A SW10
S The Sign
D ストームガストLv.10
F ファイアーウォール
G ユピテルサンダー Lv.10
H エナジーコート
J 空き
K 空き
L テレポアクセ類
*空き5個 忌々しき事態
持ち替え類がごっちゃになりそうなので同じページに設置したほうがいいかな。
暫くこれで様子見
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