2009.10.26

【HiWiz】:10/24:平地について


平地無双について
付近に適切な壁が無かったり、未探索地域に踏み込む危機がある場合などにHWがIWの壁を作りだして
プリの背を護るっという感じなのですが、剣のケツにIWを置いておかないと回り込まれるのが注意
本来平地をやるには削りのいらないINT147が望ましいのですが、ダークネスヘルムがくるまではINT146なので迅速にかつ、的確にしないときれた剣ガ暴れることになるのでHW側の判断が肝
んで、何を思ったかっというとそもそも剣ガを壁に持っていく誘導をするのはHWがいいんじゃないかって事なんですよね
近くの安全な壁があればQMを撒きながらHPを誘導させ、SWを出して待機
もしMOBがいたとしても、ワニ・カーサならばIWで危機回避ができるし
弓がいたらニュマを貰って先に処理という手もあるわけで
被弾が恐いHWは前出るのは恐いだろうけど、僕の考えはそもそもトールペアは横わきなど以外で被弾してもHWはある程度耐える・死なない事が大事だと思ってるので…(n゚ω゚`)
平地を行うならば、IW(壁)を出してCTされないようにする方面にもっていけばいい
っと書いてて意思疎通が難しそうのでなんだかの合図か目印が何か必要かなーと思いました
壁に持っていく場合はQMで平地IWを出す場合はHPの足元にSWとか?
147ならそもそも壁無しで剣をIWで挟んでそのまま斜め無双という手があるから
暫くの間しかこの手法は使わなさそうだけど、剣ガを壁に連れていくまでに大量の追加MOBっというグダグダを減らさないとお互い負担がかかってしまうのがいやんなのでした
そんなこんなでトールしかいってないHWの上納が

screenheimdal1548.gif

300Mを突破してしまいました (「゚д゚)「
新しいキャラでも作った方がいいんじゃないかって思うぐらいの稼働率なのですが
トール・古城以外の狩場にほぼ興味がわかないのでなんだかなぁー
今気になってるのは狭間のケンセイ・HPペアです。
いずれもレアが目的なのがお察しでした
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